home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestva.zip / V10N27G.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-01-27  |  21KB  |  528 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. GUS Daily Digest            Thu, 27 Jan 94  0:07         Volume 10: Issue  27 
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.                            about rev level
  8.                          Convert Pat to WAV?
  9.                               DRAM Speed
  10.               Fixing up Megaem patches to get decent SFX
  11.                 Flight Simulator has its wings clipped
  12.           Greetings and Hello's and Problems that Are Fixed
  13.                        GUS Daily Digest V10 #26
  14.                                IndyCar
  15.                           MicroProse support
  16.                              S3M and ULT
  17.                            SANYO 256x4 DIPS
  18.                       SBOS & MEGAEM help wanted
  19.                              Voice Assist
  20.                            want to buy gus
  21.        Yesterday's OPTi chipset explanation. (for Dave Roberts)
  22.  
  23. Standard Info:
  24.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  25.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  26.  
  27. ----------------------------------------------------------------------
  28.  
  29. Date: Tue, 25 Jan 1994 01:46:00 GMT
  30. From: thomas@hammer.hacktic.nl (Thomas van Kuipers)
  31. Subject: about rev level
  32.  
  33. >: There are only minor differences between the latest released GUS 
  34. >: revision (3.4) and the older 2.4 revision.  The main changes have been
  35. >: in the reduced chip count and altered board layout which do not affect 
  36. >: the functioning of the card much.  
  37. >: Phat.
  38. >
  39. >The new SDK stats there a boards comming/avaiable with w revision level
  40. >higher then that (v3.6 and v3.7) Which have some extra io registers and
  41. >a software enable/disable joystick switch. There was also a mention
  42. >of baord with adjustable line-out levels.
  43. >
  44. >So Whats the game GRAVIS ??
  45.  
  46. The software enable/disable for the joystick is already present in 3.4 
  47. GUSes.  The ones after 3.4 will have some extra line mixer functions (but
  48. nothing revolution), and nothing else as far as I know.
  49.  
  50. Phat.
  51.  
  52. ---------
  53.  
  54. The new SDK stats there a boards comming/avaiable with w revision level
  55. higher then that (v3.6 and v3.7) Which have some extra io registers and
  56. a software enable/disable joystick switch. There was also a mention
  57. of baord with adjustable line-out levels.
  58.  
  59. So Whats the game GRAVIS ??
  60.  
  61. STanley
  62.  
  63. -------
  64.  
  65. I heard that MIDI was changed since rev 2.4? Is this so? I also heard it 
  66. shouldn't work good at 2.4?
  67.  
  68. Bye,
  69.  
  70. BTW: usenet message as reference
  71.  
  72.  
  73. <-------------------------------------------------------------------->
  74.  Thomas van Kuipers    Email: thomas@hammer.hacktic.nl
  75.  De Wadden 49          Examenyear of HighSchool (6 VWO)
  76.  3524 AG Utrecht       Important: Computers, Math, Women and Music!
  77.  Telephone: +31 30 884235         Netherlands (in Europe)
  78. <-------------------------------------------------------------------->
  79.  
  80. ------------------------------
  81.  
  82. Date: Wed, 26 Jan 1994 11:33:41 GMT
  83. From: Clarke Brunt <CLARKE@lsl.co.uk>
  84. Subject: Re: Convert Pat to WAV?
  85.  
  86. >Is there any way to convert PAT files into WAV files?  I am interested because
  87. >I would like to use my GUS to sample sounds and then put them up on my Maui
  88. >card.  Or, is there any documentation on the make-up of PAT files?
  89.  
  90. I don't know the answer to the actual question, but sampling with your GUS
  91. does not produce PAT files anyway. It will produce WAV, or SND, or whatever
  92. the recording software decides on, but certainly not PAT unless it is
  93. processed subsequently.
  94.  
  95. I think the patch format is in the SDK (gusdk201.zip?), and it certainly
  96. contains the raw wave data once headers etc. have been skipped.
  97.  
  98. ------------------------------
  99.  
  100. Date: Wed, 26 Jan 1994 13:27:46 -0600 (CST)
  101. From: Joe Cheng <jcheng@post.its.mcw.edu>
  102. Subject: DRAM Speed
  103.  
  104. One quick question about dram speeds, the guy at CompUSA said that it 
  105. takes about 15 minutes for you to ground by holding onto the chassis, 
  106. unless you have a 'special' grounding circuit, and that improper handling 
  107. of the dram will decrease the speed of it.  Any verifications?
  108.  
  109. Joe
  110.  
  111. ------------------------------
  112.  
  113. Date: Thu, 27 Jan 1994 13:03:41 +1030 (CST)
  114. From: Gavin <SCARMAN@hfrd.dsto.gov.au>
  115. Subject: Re: Fixing up Megaem patches to get decent SFX
  116.  
  117. >..some details of the process, how do you find the sounds inside the SB file..
  118.  
  119. In the game directory there will usually be a file that has all the sfx in it, 
  120. some games like Epic pinball have obvious names like 'sfx1.pin', others have 
  121. weird names. Some games put all the resources in one big file eg. doom.wad, and 
  122. others put them in individual files eg. sound1.dat,sound2.dat,etc. They are 
  123. usually obvious, but that doesn't matter. 
  124.  
  125. The point is you often wont know by the filename, so what you do is run 
  126. something like cooledit. Load a likely sfx file as a 'raw' file, usually 
  127. 8bit/11025Hz. Now mark a block and play it (turn the volume down first!). It's 
  128. all trial and error really, however you do get to 'recognise' sfx from other 
  129. data by it's 'shape'. I suggest you start with Epic Pinball's sfx?.pin files to 
  130. get an idea.
  131.  
  132. To turn it into a patch - just save the marked envelope containing the 
  133. individual sfx as a raw data file. Then using a patch editor like patch.exe (I 
  134. haven't used pmlite yet), load the raw file, set your root note, and save the 
  135. patch!
  136.  
  137. >how do you work out which number patches to replace (is it anything to do with
  138. >the SYSEX: messages Mega-em prints up
  139.  
  140. I corresponded with Jason, author of Megaem, about doing this but he felt in 
  141. general most people wouldn't be bothered doing this, though before he started 
  142. with Gravis he had plans to create a log file.
  143.  
  144. Anyway, the only way I know to work out what patch is what, is to note down the 
  145. sound that plays when a sfx happens, then look in your ultramid.ini for that 
  146. sound, then change it to your new patch. Be careful to try to keep your new 
  147. patches to smaller in size that the one you are replacing. You will also need to 
  148. set up a ultramid.ini for each game - a pain but you only have to do it once.
  149.  
  150. If you still need help let me know. BTW is there many people interested in this?
  151.  
  152. ------------------------------
  153.  
  154. Date: Wed, 26 Jan 94 21:00:27 GMT
  155. From: Steve Andrews <stevea@hpbrb175.uksr.hp.com>
  156. Subject: Flight Simulator has its wings clipped
  157.  
  158. Please help,
  159.       I got my GUS a few weeks ago, together with the Gravis GamePad, one
  160.     of the reasons for getting it was to stop the kids beating the hell 
  161.     out of my keyboard etc. Everything works just fine with one exception
  162.     which is that the GamePad does not work with Microsofts Flight
  163.     Simulator Ver5.0, all the other games are fine.  If I can fix this
  164.     I can get back to programming my GUS, I am using Visual Basic, has
  165.     anybody else tries this ?
  166.  
  167.     Thanks very much for your help
  168.     Steve Andrews
  169.  
  170. ------------------------------
  171.  
  172. Date: Wed, 26 Jan 94 15:34:00 +0000
  173. From: da930908@mcis.messiah.edu
  174. Subject: Greetings and Hello's and Problems that Are Fixed
  175.  
  176. Hello and good morning to all you GUS users out there... Just a few interesting
  177. things I've found to work, and not work, and some stuff that Advanced Gravis
  178. has done to make my life a living hell for a year... (Well, it's fixed now,
  179. but you'll see...)
  180.  
  181. Point 1:
  182. --------
  183. This may be just a tad bit late, but the DOOM music AND sound works just fine
  184. with my GUS... Change your Ultrinit lines to read the following:
  185.  
  186. device=ultrinint.sys 5,1,7,5
  187.  
  188. and
  189.  
  190.  
  191. ultrinit.exe 5,1,7,5
  192.  
  193. This looks like you'd get a conflict of IRQ's, but remember that the first
  194. two are DMA channels (not IRQ'S) and can't conflict.  5 and 7 I chose as the
  195. GUS and SB/MIDI IRQ's because in most computers, including mine, they are
  196. handled by the Default Handlers and probably will have little or no conflict
  197. with anything whatsoever.
  198.  
  199. The DMA channel is set to 5, because... well... that brings me to point 2!
  200.  
  201. Point 2:
  202. --------
  203. I don't know what you people are talking about when you say your OPTi chipsets
  204. have a faulty 80C206 chip, because my OPTi motherboard, with a nice 80C206
  205. chip sitting right in the middle of it, works just fine with a 16bit DMA
  206. channel on the GUS.  Could be OPTi fixed it or something, because it is a
  207. brand new computer.
  208.  
  209. Point 3:
  210. --------
  211. This is the kicker.
  212.  
  213. Ever since I got my Ultrasound card, in it's nice new box, with it's nice red
  214. flashy board, I had problems with my SB/MIDI IRQ.  SETGUS always gave me
  215. stupid errors like "Failed Test" or whatever.  But it worked fine in MOST
  216. applications.  Anything it didn't work in I just blew off as an error in
  217. SBOS or something.  But then I got a few new games, and SBOS just stopped
  218. PERIOD.  Flat-out didn't even get detected by the games.  I got pissed.  You
  219. never saw anyone change interrupts and addresses so often........
  220.  
  221. Well, after satisfactorily proving to myself that it was NOT a problem with
  222. my interrupts, I turned to the card itself.  I carefully examined the card
  223. to see if there was some sort of hardware problem that had eluded me for so
  224. long.  And guess what I saw...
  225.  
  226. Seems that Advanced Gravis's techniques for installing chips onto the
  227. Ultrasound board are a bit faulty.  Pin 1 on one of the chips (dunno which one,
  228. it was below the DRAM) was OUT OF THE SOCKET! Good thing it was a socketed chip
  229. and not a permanent connection.  Imagine my joy and jubilation when I popped
  230. out the chip, straightend the pin, popped it back in, and VOILA! all my stuff
  231. worked.
  232.  
  233. So, if you know someone with a GUS that is flaky, tell 'em to check their chips
  234. REAL carefully.
  235.  
  236. (P.S. on Point 3: I forgot to mention that with the faulty chip the GUS would
  237. work in NO WAY SHAPE OR FORM in Windows... That's what really got me pissed
  238. off.)
  239.  
  240. --Dave Arcuri
  241. --aka Buzz the Punman
  242.  
  243. ------------------------------
  244.  
  245. Date: Wed, 26 Jan 94 10:07:33 EST
  246. From: gman@empress.com (Gordon Man)
  247. Subject: Re: GUS Daily Digest V10 #26
  248.  
  249. > Date: Tue, 25 Jan 94 13:49:57 MST
  250. > From: tschmidt@pefs1.micron.com (Tom Schmidt)
  251. > Subject: Re: GUS DRAM problems
  252. > This is a list of vendors that make JEDEC standard 256Kx4 Fast Pagemode
  253. > DRAMs.  I am not saying that all of these will work in the GUS because the
  254. > timing and power consumption of every vendors design is slightly different.
  255. > Nor have I personally tested each of these vendors in the GUS.  If anyone has
  256. > pros or cons about any of these vendors, or knows of additional vendors parts
  257. > that work with the GUS, please post them to the digest or E-mail me so that
  258. > we can update this list and get it into the FAQ.
  259. > This is only a cross reference list that I put together with a little research
  260. > into various DRAM data books and the IC Master 1993 master selection guide.
  261. > For simplicity, I am leaving the speed grade designation off (a -10, -8, -7,
  262. > or -6 extention at the end of the part number).
  263. > Manufacturer        Part Numbers of 256Kx4 Fast Pagemode DRAMs
  264. > --------------------    ------------------------------------------
  265. > Motorola        MCM514256AP
  266.  
  267. I got the above DRAM from my old 286 motherboard. The exact print on
  268. the chip is:
  269.     MCM514256AP70
  270.     JAPAN ZZZZZ 9211
  271. When I run the GUS DRAM test, the first bank passed but the rest are
  272. 'bad'. The test of each 'bad' bank runs until it reaches around 80K.
  273. I guess I did not put it backward. :)
  274.  
  275. Someone in the last posting mentioned that the GUS DRAM test should
  276. not be trusted. Is that true? I don't believe all three banks are bad.
  277. I can accept they are not compatible. Did any one use the above DRAM?
  278. Success or fail? Please help. Thanks.
  279.  
  280. -- 
  281.             *
  282.             |
  283.             |
  284.             o
  285.               <<|>>
  286.              =======
  287.            OOOOOOOOOOO
  288.              =======
  289.               <<|>>
  290.                |H|
  291.                |H|
  292.                |H|   *
  293.                |H|  _|_
  294.                |H|  |||      Gordon Man - Empress Software Inc.
  295.                |H| _|||_     email : gman@empress.com
  296.      /****\         |||H||G Man|            utzoo!empress!gman
  297.     (      )    ||||H|| | | |    voice : (416) 513-8888
  298. |||||||||||||||||||||||||||||||||||  fax   : (416) 513-1668
  299.  
  300. ------------------------------
  301.  
  302. Date: Thu, 27 Jan 1994 00:13:02 -0500
  303. From: David A Denis <denis@acsu.buffalo.edu>
  304. Subject: IndyCar
  305.  
  306. I jope this isn't a repeat question, but I can't get SBOS or MegaEm to work
  307. with IndyCar racing.  It asks for a music card and I have tried Roland 32
  308. and the Sound Canvas/MIDI option.  But it asks for te the port and the
  309. default is 330.  I tried switching it.  SBOS doesn't work either.  I load
  310. the game with these in and it reboots my computer.  The game has .DLL and .ADV
  311. files.  Is that th the sign for Miles Drivers?  I don't have those and haven't
  312. really messed with them.  Any ideas?
  313. Dave
  314. PS-I got Xwing working good, with Megaem, but why are there no noises for the
  315. exploding Tie Fighters?
  316. Sorry for all the questions, but I have been away from my computer for a few weeks
  317. weeks, and am now getting back into all the stuff I had,.
  318.  
  319. ------------------------------
  320.  
  321. Date: Wed, 26 Jan 1994 12:07:11 +0100
  322. From: Jo H&var Slangsvold <JOHS@dhhalden.no>
  323. Subject: MicroProse support
  324.  
  325. Some time ago, we got some negative responses from MicroProse 
  326. and their answers about native support of the GUS.  This made me a  
  327. <little> bit upset, and didn't want to believe it.  I wrote to them 
  328. yesterday, and got a reply very quickly. Read on:
  329. >>To:       microprose@aol.com
  330. >>Subject:  I just 
  331. >>Date:     Tue, 25 Jan 1994 20:37:52
  332. >>
  333. >>wonder:
  334. >>    Is it anything good I, as a Gravis Ultraound owner, can expect 
  335. >>from you at MicroProse in the near future?  
  336. >>A half year ago, some rumour kept going about MicroProse and 
  337. >>GUS-support.  In that moment we thought that MicroProse had five 
  338. >>or six, or so' titles ready to ship with GUS-support.  This was a `bit' 
  339. >><grin> wrong, since today we haven't got a single title from you 
  340. >>including native support.  
  341. >>  What about this year?  Do we have something to look forward to?
  342. >>    Like Fleetdefender and F1GP II with native GUS-support :)
  343. >>    
  344. >>I really love playing your games, but would love to hear them also!
  345. >>
  346. >>Jo Haavar Slangsvold
  347.  
  348. >To: johs@dhhalden.no
  349. >Date: Tue, 25 Jan 94 18:31:33 EST
  350. >Subject: Re: I just
  351. >
  352. >Hi Jo,
  353. >
  354. >We are currently looking into the card and plan to support it natively 
  355. >some time in the future, possibly by the end of this year.
  356. >Best,
  357. >Brian/MicroProse
  358. >
  359.  
  360. I can't remember the name of the MicroProse-representative shouting
  361. at us with his negative replay, but I hope he has quit!  Hope this 
  362. replay is near the thruth.  I'm looking forward to the autumn, and hope 
  363. that Brian is a person we can trust.
  364.  
  365. Jo Haavar Slangsvold
  366.  
  367. ------------------------------
  368.  
  369. Date: Thu, 27 Jan 1994 13:12:35 +1030 (CST)
  370. From: Gavin <SCARMAN@hfrd.dsto.gov.au>
  371. Subject: Re: S3M and ULT
  372.  
  373. S3M- scream tracker 3 file, sorta like 8 ch MOD with higher sampling rate, 
  374. created by Future Crew, you can play em, but you can't make em.
  375.  
  376. ULT - UltraTracker file, 32 channel MOD like, designed specifically for the GUS, 
  377. bloody good really.
  378.  
  379. Demo site? - wasp.eng.ufl.edu /pub/msdos/demos
  380.  
  381. ------------------------------
  382.  
  383. Date: Wed, 26 Jan 1994 14:41:40 -0500 (EST)
  384. From: BR8878%ALBNYVMS.bitnet@UACSC2.ALBANY.EDU
  385. Subject: SANYO 256x4 DIPS
  386.  
  387. I moved said Sanyo DIPS over from my Trident SVGA card, and strangely
  388. enough, 3 of the four passed just fine, and one failed.  The three also
  389. produce sound just fine on my GUS, no pops even when full at 512k with 2
  390. good sanyo's.  Any 2 of those three work, but the fourth just fails.  Now,
  391. on my video card they work just great.  So who knows what's up.  Maybe
  392. sanyo's quality control isn't up to snuff?
  393.  
  394.      Oh, and tremstr.pat was on the 2.06L disks, should I upload it to epas
  395. again?
  396. -Josh
  397.  
  398. ------------------------------
  399.  
  400. Date: Wed, 26 Jan 94 11:44:03 GMT
  401. From: Jonathan Horden <jrh@Harston.CV.COM>
  402. Subject: SBOS & MEGAEM help wanted
  403.  
  404. I've just shelled out for an new 486, with a 1Mb GUS. While I'm very
  405. impressed with sounds produced through windows programs (midi-played etc),
  406. I'm having some problems using SBOS and MEGAEM.
  407.  
  408. In particular, using MEGAEM with Xwing works great with the music, but the
  409. digitised speech just gets garbled.
  410.  
  411. With SBOS and Serpent Isle, the music is, well, naff, and speech is again
  412. garbled (I've tried using all the -o & -x switches to no avail).
  413.  
  414. So the question is, should I know about some magic switch or setting that
  415. will sort it all out, or have I got to put up with what I've got ?
  416. All DMA, IRQ etc settings are default.
  417.  
  418. Thanks.
  419.  
  420. Jon 
  421.  
  422. ------------------------------
  423.  
  424. Date: Wed, 26 Jan 1994 23:14:48 -0500 (EST)
  425. From: bpage@infi.net (Bob Page)
  426. Subject: Re: Voice Assist
  427.  
  428. David A Denis <denis@acsu.buffalo.edu>
  429. wrote:
  430.  
  431. >I borrowed Voice Assist from my roomate, and get can't  get it to work.  It
  432. >is
  433. >for wINDOWs so I thought it would work fine.  But, I click on it, and it
  434. >says SB card neeeded.  I try to install th e SB drivers adn it won't work
  435. >at 220 and 7 IRQ.  Its like it won't rwecognize it at all.  Any ideas on how
  436. >to
  437. >get it to
  438. >run?  Sorry for the typos, I can't backspace for some reason.  Having it
  439. >fixed tomorrow.
  440. >Dave
  441.  
  442. I uploaded to EPAS last week a Voice Assist demo that specifies that it is
  443. written as an "all soundcards version".  This is the demo that is contained on
  444. the Borland C++ 4.0 CD.  I would reccommend contacting Creative Labs about
  445. an all soundcards version of Voice Assist.  I had absolutely no problem with
  446. installing and using the demo and have played around with it a couple of
  447. times since with no problems.  I wouldn't be suprised if you found out that
  448. your room-mate has a SB specific version of Voice Assist.
  449.  
  450. BTW, someone just pointed out to me that the demo I uploaded last week is no
  451. longer on EPAS.  Did it get lost in the shuffle?  If so, I can re-upload it
  452. if anyone wants it.
  453.  
  454.  
  455. -- 
  456. --- Bob Page (bpage@infi.net) 
  457. =-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=-=.=
  458.  
  459. ------------------------------
  460.  
  461. Date: Thu, 27 Jan 94 00:06:06 EET
  462. From: kallek@jybox.jyu.fi (Kalle Kivist|)
  463. Subject: want to buy gus
  464.  
  465. As the subject says, I want to buy an ultrasound card. I will pay all the
  466. shipping expenses also. 100$ for 256k card and 110$ for 1meg. Send offers
  467. to kallek@jybox.jyu.fi
  468.  
  469. -- Kalle Kivist| (kallek@jybox.jyu.fi)
  470.  
  471. ------------------------------
  472.  
  473. Date: Wed, 26 Jan 1994 17:40:44 MST
  474. From: "Dean C. Johnson" <JOHNSODC@caedm.et.byu.edu>
  475. Subject: Re: Yesterday's OPTi chipset explanation. (for Dave Roberts)
  476.  
  477. Yesterday Dave Roberts did an excellent job clearing up the 
  478. motherboard incompatibility problem. (realy the UMC 82C206 
  479. problem)
  480.  
  481. I tried to FTP to theoris.rz.uni-konstanz.de get the file gus0013.zip 
  482. that explains how to fix the problem by soldering a resistor to the 
  483. mother board.  I get a *UNKOWN USER NAME* error though.  I'm 
  484. used *anonymous* as my user name and either *anonymous* or my 
  485. e-mail address as my password.  Why can't I log on?  Does any one 
  486. know?
  487.  
  488. I avoided buying an OPTi chipset motherboard, so I got a UMC one.  I 
  489. could not have done worse. AAARRGHH! 
  490.  
  491. Is the fix that is described in the above mentioned file just as valid for 
  492. UMC chipset motherboards as OPTi chipset motherboards that use 
  493. that UMC 82C206 chip?
  494.  
  495. Yesterdays post mentioned checking to see if the NMI is disabled. 
  496. (?? Non-Maskable Interrupt ??)  How do I check this, how could this be 
  497. a problem , and is it reverseable?
  498.  
  499. I don't think these specific questions have been asked before.
  500. Thanks.
  501.  
  502. ------------------------------
  503.  
  504. End of GUS Daily Digest V10 #27
  505. *******************************
  506.  
  507. To post to tomorrow's digest:                        <gus-general@dsd.es.com>
  508. To (un)subscribe or get help:                <gus-general-request@dsd.es.com>
  509. To contact a human (last resort):              <gus-general-owner@dsd.es.com>
  510.  
  511. FTP sites:           archive.epas.utoronto.ca              /pub/pc/ultrasound
  512.                      wuarchive.wustl.edu            /systems/ibmpc/ultrasound
  513.                      archive.orst.edu                    /pub/packages/gravis
  514.                      theoris.rz.uni-konstanz.de                /pub/sound/gus
  515.                      nctuccca.edu.tw                           /PC/ultrasound
  516. FTP mail server:     mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  517.  
  518. Hints:
  519.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  520.       - Mail to <gus-general-request@dsd.es.com> for info about other
  521.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  522.  
  523.  
  524.